C++ POO Static

El modificador static se utiliza para definir atributos y métodos que le pertenecen directamente a la clase, es decir, no necesitan que se cree una instancia de la clase (un objeto).

Para crear un método estático:

Para utilizar un método estático:

nombre_clase:: nombre _método  (parámetros)

Ejemplo:

Realizar un programa que tenga una clase con un método para sumar 2 números y un atributo estático. Usar el atributo y el método estáticos sin crear un objeto.

Código:

Ejecución del programa: