El modificador static se utiliza para definir atributos y métodos que le pertenecen directamente a la clase, es decir, no necesitan que se cree una instancia de la clase (un objeto).
Para crear un método estático:
Para utilizar un método estático:
nombre_clase.nombre _método (parámetros)
Ejemplo:
Realizar un programa que tenga una clase con un método para sumar 2 números y un atributo estático. Usar el atributo y el método estáticos sin crear un objeto.
Código clase Matemáticas:
Código clase Main:
Ejecución del programa: